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1、什么是『熟悉的新奇感』
2、產(chǎn)品創(chuàng )新方法論
〖 前言 〗
如果你刷抖音,你一定在抖音上看到過(guò)答案茶,還有海底撈的各種網(wǎng)紅吃法。
如果常去KFC、麥當勞、必勝客等快餐,不難發(fā)現,他們每段都會(huì )出新品。
如果你看綜藝節目,你肯定知道歌手、中國有嘻哈、火星情報局等。
如果你打王者榮耀、英雄聯(lián)盟游戲,會(huì )發(fā)現隔段時(shí)間就會(huì )更新版本(新英雄、新屬性、新時(shí)裝)
........
還記得健力寶、大寶SOD密嗎?
還記得天涯、貓撲嗎?
這些長(cháng)期不創(chuàng )新的產(chǎn)品,是不是已經(jīng)被你逐漸淡忘了?
上述新、老產(chǎn)品的成功或失敗,其實(shí)部分原因是因為一件事:
PF(Parapsychology Foundation)等國際頂級研究機構,都進(jìn)行了對“novelty=新奇感”的研究,不論從商業(yè)、記憶、歷史等方向研究,得出的結論都指向“人類(lèi)喜歡新奇的事物”。
所以,我們只需要不斷更新產(chǎn)品、不斷創(chuàng )新就能刺激用戶(hù)的體驗欲望嗎?
那可口可樂(lè )咖啡味飲料、高露潔牛肉寬面條、谷歌眼鏡等產(chǎn)品都做了創(chuàng )新,為什么沒(méi)有成功呢?
其實(shí),這些產(chǎn)品在做創(chuàng )新時(shí)少考慮了一件事:
熟悉感
一個(gè)產(chǎn)品通過(guò)創(chuàng )新刺激用戶(hù)得遵守一個(gè)原則:
那我們再來(lái)看看文首所談案例
“熟悉的新奇感”其實(shí)與旅游行業(yè)的底層原理相似:
人類(lèi)喜歡熟悉且新奇的事物
旅游,滿(mǎn)足用戶(hù)對于新事物的好奇心,體驗新的美景、新的食物、新的生活方式。
但是如果攜程給你推一條“博茨瓦納”旅行信息,你完全不了解,就算文案多么深刻,圖片多么絢麗,都不會(huì )馬上觸動(dòng)你,因為你對這個(gè)地方完全不了解,會(huì )讓你產(chǎn)生“對未知的恐懼”
ps:人類(lèi)恐懼未知的事物,保險行業(yè)就是遵循這個(gè)底層原理,滿(mǎn)足人類(lèi),提供確定性和安全感。
后續會(huì )持續開(kāi)題,詳細談?wù)勱P(guān)于各類(lèi)人性底層原理的商業(yè)行為。
所以,你會(huì )選擇的旅行目的地,不論是從哪個(gè)信息源(音樂(lè )、電影、文章、媒體、社群等),至少讓你對目的地具備一定的了解。
那問(wèn)題來(lái)了,如何掌握“熟悉的新奇感”,完成產(chǎn)品創(chuàng )新?
我整理2個(gè)心法,供你參考:
目標用戶(hù)對這個(gè)“場(chǎng)景”熟悉感的強弱度如何?
會(huì )不會(huì )因為完全熟悉,無(wú)法刺激用戶(hù)的體驗欲望?
會(huì )不會(huì )因為完全陌生,需要花大量時(shí)間來(lái)培養用戶(hù)習慣?
場(chǎng)景熟悉感弱:
下午茶“場(chǎng)景”源于英國,我國是沒(méi)有下午茶這個(gè)概念。
雖然有商業(yè)刺激(外賣(mài)平臺下午茶品類(lèi)加多)和文娛內容(電視劇、音樂(lè )中對于下午茶的呈現)
但下午茶這個(gè)場(chǎng)景中,相關(guān)產(chǎn)品的體量并不大,2/3/4線(xiàn)城市尤為明顯。
所以如果一個(gè)蛋糕店,針對下午茶這個(gè)場(chǎng)景,做產(chǎn)品創(chuàng )新,其性?xún)r(jià)比肯定不高。
外賣(mài)行業(yè)初期,大多數用戶(hù)對“點(diǎn)外賣(mài)”這個(gè)場(chǎng)景是不那么熟悉的。
所以餓了么和美團最開(kāi)始打的是大學(xué)生市場(chǎng)(對新事物的接受度高),包括后來(lái)資本的介入,大量的補貼來(lái)培養白領(lǐng)用戶(hù),外賣(mài)場(chǎng)景才逐漸被大多數人熟悉起來(lái)。
場(chǎng)景熟悉感強:
KFC和麥當勞在早餐中推出粥、油條、卷餅、春卷等產(chǎn)品。
因為這些都為中式早餐中非常常見(jiàn)的產(chǎn)品,再基于品牌加持,自然就很容被用戶(hù)接受。
比如現在國內最近火爆的綜藝“偶像練習生”,他的主線(xiàn)邏輯就是養成類(lèi)選秀。
與快男、快女的邏輯一樣,所以用戶(hù)是非常熟悉的,觀(guān)看門(mén)檻也較低。
目標用戶(hù)對這個(gè)“產(chǎn)品”熟悉度的強弱如何?
會(huì )不會(huì )因為完全熟悉,無(wú)法刺激用戶(hù)的體驗欲望?
會(huì )不會(huì )因為完全陌生,需要花大量時(shí)間來(lái)培養用戶(hù)習慣?
產(chǎn)品熟悉感弱:
拿愛(ài)奇藝的三款綜藝來(lái)說(shuō),《嘻哈》《街舞團》《機器人》
普通用戶(hù)能分別評判節目中如下內容
Rap:押韻、節奏、好看
街舞:節奏、好看
機器人:好看
所以,三個(gè)綜藝的主要元素在大眾的認知范圍內:
rap>街舞>機器人。
對于元素的了解程度,是讓用戶(hù)沉浸其中的核心指標。
所以,拋開(kāi)其他因素(明星、剪輯等),《機器人爭霸》定位的目標受眾自然就低于其他兩個(gè)節目。
產(chǎn)品熟悉感強:
小米之家,在小米出售產(chǎn)品中不難發(fā)現,不論是路由器、插線(xiàn)板、旅行箱等等,基本是市場(chǎng)中用戶(hù)熟悉的產(chǎn)品類(lèi)型,所以不需要再去培養用戶(hù)習慣。
歐麗薇蘭橄欖油,橄欖油是市場(chǎng)熟悉的品類(lèi),橄欖油還有“健康”屬性,所以用戶(hù)對產(chǎn)品概念熟悉,不需再培養市場(chǎng)。
所以歐麗薇蘭基于熟悉感,通過(guò)品牌營(yíng)銷(xiāo)(謝霆鋒加持中高端品牌屬性)+市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)(逢年過(guò)節的禮品),從而獲取了市場(chǎng)成功。
這里指,產(chǎn)品本質(zhì)功能不變,利用外部因素(廣告語(yǔ)、包裝、場(chǎng)景、用戶(hù)等),使產(chǎn)品產(chǎn)生“新奇感”。
廣告語(yǔ)
加多寶就是通過(guò)一系列的廣告語(yǔ),傳達不同的感覺(jué),從而賦予產(chǎn)品“新奇感”
正宗好涼茶,正宗好聲音(傳達加多寶為正宗,XX吉不正宗的感覺(jué))
全國銷(xiāo)量領(lǐng)先的紅罐涼茶,改名加多寶(傳達王老吉改名為加多寶的感覺(jué))
對不起系列(傳達加多寶受到不公平待遇的形象,引發(fā)人同情弱者的本性)
包裝
可口可樂(lè )的“歌詞瓶”和“城市套罐”,都將外部感覺(jué)(歌詞的情緒、城市調性)賦予給可口可樂(lè )。
使用戶(hù)看到產(chǎn)品包裝時(shí)候,引發(fā)“新奇感”。
場(chǎng)景
比如《喜茶》將北京分店開(kāi)在三里屯,將三里屯的時(shí)尚、潮流等元素,反賦能給“喜茶”品牌。
所以,被這三里屯和喜茶兩個(gè)品牌同時(shí)曝光的用戶(hù),可能覺(jué)得喝“喜茶”時(shí)間很“潮”的事。
用戶(hù)
找到“特殊”用戶(hù),促進(jìn)連帶效應。
比如supreme,年輕潮牌。
被我國引爆源于“中國有嘻哈”,基于“中國有嘻哈”的流量,大批用戶(hù)看到很多玩嘻哈的人(明星、rap)都穿這個(gè)牌子。
會(huì )產(chǎn)生一種感覺(jué):穿supreme,才是最能代表頂級潮流。
文中,我僅講了四個(gè)戰略(廣告語(yǔ)、包裝、場(chǎng)景、用戶(hù)),近期會(huì )寫(xiě)一篇深度分析,將更多戰略和方法分享給你。
如果你感興趣,請關(guān)注公眾號李寫(xiě)(lixie2061)
這里指,產(chǎn)品本質(zhì)功更新(基于用戶(hù)的痛點(diǎn)、爽點(diǎn)、癢點(diǎn)),使產(chǎn)品產(chǎn)生“新奇感”。
零度可樂(lè )、減脂雪碧。
解決喝可樂(lè )的人怕影響身體健康的“痛點(diǎn)”
小米插線(xiàn)板,將插線(xiàn)板中加入USB插孔功能。
解決大排插不好看,小排查插孔不夠用的“痛點(diǎn)”
《偶像練習生》,在大家都了解的選秀模式中,更替最主要的元素(路人替換成練習生)
解決選秀節目整體質(zhì)量較差,用戶(hù)觀(guān)感不強的“痛點(diǎn)”
抖音,區別于之前的快手、內涵段子,極大簡(jiǎn)化用戶(hù)操作,且重視用戶(hù)的“好看”(智能推送、內容演繹等)
讓用戶(hù)在用抖音的時(shí)候,特別的爽,從而沉浸其中,為用戶(hù)制造“爽點(diǎn)”
足跡,電影照片,每個(gè)人都能拍出像電影大片一樣的照片,這樣就是讓拍照時(shí),滿(mǎn)足用戶(hù)自我拍照能力體現的一個(gè)“癢點(diǎn)”
結語(yǔ)
1、什么是『熟悉的新奇感』
2、產(chǎn)品創(chuàng )新方法論
相信讀完此文,你對于如何通過(guò)產(chǎn)品迭代來(lái)刺激用戶(hù)有了一定的了解。